Case 1. eBGP (물리인터페이스)
eBGP는 직접 연결된 장비와 peer를 설정하는 경우가 대부분이기 때문에, 일반적으로 서로 연결된 물리 인터페이스로 peer를 구성한다.
- AS간 라우팅은 아직 하지 않고, AS2는 OSPF로 구성한다.
- R1과 R2간 Serial 주소를 사용해 eBGP peer를 설정하고, Loopback을 광고한다.
주의! Classful 주소는 mask를 생략하고 그 외의 서브넷은 반드시 지정해주어야 한다.
# R1
router bgp 1
neighbor 1.1.12.2 remote-as 2
network 1.1.1.0 mask 255.255.255.0
# R2
router bgp 2
neighbor 1.1.12.1 remote-as 1
network 2.2.2.0 mask 255.255.255.0
Case 2. eBGP (Loopback)
eBGP에서 흔히 사용되는 방식은 아니지만, 이중화 구성을 할 경우 사용될 수 있다.
iBGP와는 달리 hop 수가 1로 제한되어 있기 때문에 로컬 장비와 peer 장비를 포함한 경로상의 모든 장비의 수를 세어 'ebgp-multihop' 명령어를 써줘야 한다.
- R4와 R5는 서로의 Loopback을 사용해 eBGP를 설정한다.
- 광고하는 것 없이 peer만 설정한다.
# R4
ip route 5.5.5.0 255.255.255.0 s1/3 1.1.45.5 (Unicast 통신을 위해 필요)
router bgp 2
neighbor 5.5.5.5 remote-as 3
neighbor 5.5.5.5 update-source lo 0
neighbor 5.5.5.5 ebgp-multihop 2
# R5
ip route 4.4.4.0 255.255.255.0 s1/3 1.1.45.4
router bgp 3
neighbor 4.4.4.4 remote-as 2
neighbor 4.4.4.4 update-source lo 0
neighbor 4.4.4.4 ebgp-multihop 2
Case 3. iBGP
AS내의 물리적 구성은 이중화 설정되어 있는 경우가 대부분이기 때문에 iBGP는 일반적으로 루프백을 이용하여 peer를 구성한다.
# R2
router bgp 2
neighbor 4.4.4.4 remote-as 2
neighbor 4.4.4.4 update-source lo 0
# R4
router bgp 2
neighbor 2.2.2.2 remote-as 2
neighbor 2.2.2.2 update-source lo 0
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